单季盈利427亿 腾讯Q4财报来了 微信生态惊喜颇多

【TechWeb】3月20日,腾讯控股发布2023年第四季度及全年财报。2023年腾讯逐步走出2022年的业绩低谷,营收、经调整净利润均获得正增长,毛利率、净利润率达到历史最高水平。

根据财报,2023年全年,腾讯总营收6090亿元,同比增长10%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)公司权益持有人应占盈利1577亿元,同比增长36%,超过营收增速;毛利率提升至48%,上年同期为43%。

2023年第四季度,腾讯收入1552亿元,同比增长7%;Non-IFRS净利润同比增长44%至427亿元,Non-IFRS经营利润同比增长35%至491亿元,均超过营收增速;毛利率提升至50%。

三大主业方面,腾讯游戏表现不佳,第四季度录得负增长;广告、代表数实经济的金融科技与企业服务板块收入创季度新高,其中数实板块连续三年营收占比超30%,2022年以来已成为腾讯收入最大贡献板块。

值得一提的是,三大主业之外,腾讯新收入来源不断涌现,微信生态表现亮眼,视频号、小游戏、小程序以及大模型等产品和业务均在2023年收获“新芽”。

游戏业务拖后腿

2023年第四季度,腾讯营收1552亿元,稍逊于市场预期的1574.2 亿元。三大主业中,游戏是唯一同比负增长的板块,拖了营收后腿,尤其国内游戏业务表现拉垮。

财报显示,第四季度,腾讯游戏营收409亿元,同比下降2%。其中,本土市场游戏收入270亿元,同比下降3%。这主要由于老游戏《王者荣耀》及《和平精英》的贡献减少,新游戏表现不及预期。

今年1月底,腾讯董事会主席兼CEO马化腾曾在公司年会上谈及游戏业务,他表示,“过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。”

马化腾所指友商的新产品,主要包括网易的《逆水寒》手游与《蛋仔派对》,以及米哈游推出的《崩坏:星穹铁道》等。腾讯寄予厚望的派对游戏《元梦之星》过去两个月投入不菲,但没有表现出反超《蛋仔派对》的迹象。

根据DataEye研究院测算,在公测后三个月时间内,《元梦之星》三个月全渠道新增注册用户1.29亿。网易财报显示,《蛋仔派对》自2022年上线以来累计注册用户数量已达5亿。

收入方面,七麦数据显示,在2月4日至2月24日的IOS端收入预估表现中,《元梦之星》为463.91万美元,而《蛋仔派对》高达2020.79万美元。

相较之下,腾讯海外游戏增长节奏平稳,成为有力支撑。2023年Q4,国际市场游戏收入增长1%至139亿元,在游戏收入的占比达到30%创新高。这反映了Supercell对其若干游戏的重新定位。《PUBG MOBILE》收入强劲回升,同时《VALORANT》维持强劲增长。

广告、数实板块收入创季度新高

2023年第四季度,腾讯网络广告业务收入298亿元,同比增长21%,连续5个季度实现双位数增长。

腾讯在财报中称,“我们升级了AI驱动的广告技术平台,显著提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入。”

据了解,广告业务是腾讯混元大模型最佳的练兵场。腾讯广告团队曾对外表示,明确“由技术驱动增长,把技术作为商业化主力”的路径。

2024年1月,腾讯广告“妙思”一站式AI广告创意平台发布,该平台拥有文生图,图生图两类能力,可进一步优化广告系统效率。

此外,大模型等科技能力也是腾讯数实板块重要的增长驱动。腾讯内部超过400个业务和应用已接入腾讯混元大模型,其中,企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化。

目前,腾讯混元参数规模达万亿,大模型应用加速。腾讯方面称,为了助力大家打造自己的大模型,腾讯还将大模型的基础设施产品化,对外输出。

财报显示,2023年四季度,代表数实经济的腾讯金融科技与企业服务板块收入同比增长15%至544亿元,连续三年收入占比超过30%,2022年以来已成为腾讯收入最大贡献板块。

其中,金融科技服务收入维持双位数同比增长,乃归因于商业支付活动增加以及理财服务及消费贷款服务增长。企业服务收入实现约20%的同比增长,主要由于视频号带货技术服务费增加,以及云服务收入的稳步增长。

微信生态表现亮眼

今年初的腾讯员工大会上,马化腾曾用“老树发新芽”来形容微信的发展潜力。2023年Q4,微信生态多项业务均表现亮眼。

根据财报,截至2023年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数达到13.43亿,同比增长2%。在如此高的用户基数上,12岁的微信仍保持着稳健的增长。

视频号的总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。

2022年年末,马化腾将视频号称为“全场(全公司)的希望”,奠定了视频号的地位。今年初,有消息称,微信事业群已经调整了微信支付和视频号两个团队的组织架构,打通了微信支付和视频号两个团队,合力去搞直播带货。

腾讯也在2023年Q4财报中表示,“我们为视频号创作者提供了更多的变现支持,如促进直播带货,以及将创作者与品牌进行营销活动的匹配。”这说明视频号商业化在加速推进。

此外,小程序、小游戏和微信搜索等同样展现出强劲增长势头,小游戏流水年增长超50%,已成为中国领先的休闲游戏平台;微信搜索日活跃用户数破1亿。(周小白)

(来源:Techweb)

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